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网易宣布代理《游戏王》 腾讯看似慌得不行,其实却早已藏好杀手锏

2019-03-14 11:32 关键词:网易宣布代理《游戏王》 腾讯看似慌得不行,其实却早已藏好杀手锏 分类:酷玩 阅读:17

各位好,我是X博士。

在之前的东京电玩展上,Konami发布了一则消息:《游戏王:决战毗邻》曾经肯定了开放国服,将由网易游戏实交运营署理。

在X博士看来,这实在是网易的最终一搏。在吃鸡手游的疆场上败北以后,如今网易期盼着能在本身的主场——电子卡牌上扳回一城。

划重点1:粉丝口中的佛系手游 竟然是日本最赢利的电子卡牌之一?

实在《游戏王:决战毗邻》在玩家群体的心目中,可以称得上是一款“佛系”手游。

相对其他手游来讲,DL手游的次要消耗就是抽卡,并且道具价钱也对照布衣,整体上产物应当属于“大多数人都能氪的起金”的范例。

↑各类动漫当中的典范卡引得多数玩家氪爆↑

但是,和口头上的“与世无争”差别,《游戏王:决战毗邻》实在是一款喝采又叫座的游戏。

昔时,《游戏王:决战毗邻》方才上线时,就在24小时内获得了100万的下载量,冲上了下载榜第一。

↑70万下载,300万美圆月收入,《游戏王:决战毗邻》仍旧很火↑

而到了今天,《游戏王:决战毗邻》仍旧可以斩获快要2000万的月收入,让科乐美赚的盆满钵满。

X博士觉得,《游戏王:决战毗邻》能够获得如此胜利,有两个关键缘由:

一是“典范复原”,《游戏王:决战毗邻》很好重现了“游戏王”这一典范IP,不管是游戏构架照样细节上都很贴合原作。

↑海马呼唤青睐白龙时,有非凡的动画和台词↑

二是“简化魔改”,在采取了“快速决战”规矩以后,《游戏王:决战毗邻》相对实卡,对局节拍更快,上手门槛也更低。

↑紧缩卡组,缩小游戏地区,《游戏王:决战毗邻》的节拍更快↑

至于这游戏在海内的远景,X博士也很看好:曾经那些在犄角旮瘩躲着家长老师打牌的小门生们,如今已长大成人。

↑社会人的玩具恐惧如斯#风趣↑

在劳碌工作的闲暇,正版手游相对实体卡,会更合适这些“社会人”。

而如今的网易,手握《炉石传说》和《游戏王:决战毗邻》这两张牌,看起来在海内,好像曾经没人能在“电子卡牌”这方面和网易相对抗了。

划重点2:为了扳倒网易 此次腾讯祭出了“卡牌游戏之祖”

但是,面对网易不可一世的守势,海内的另外一名大佬腾讯倒是“微微一笑完全不慌”。本来,腾讯早就请来了大神:《万智牌:竞技场》。

↑一张卡就值100万元,存货量稠密,有钱都不肯定能买到↑

在X博士看来,“有逼格”三个字便可以综合《万智牌》的特性了。作为天下上第一款集换式卡牌游戏(TCG),《万智牌》在各个方面都是相称有气魄。

而如今,这位降生了25年的TCG“开山之作”又可以进军电子卡牌范畴。《万智牌:竞技场》也正是为了将万智牌的奇特弄法移至线上而降生的。

而腾讯也恰好捉住了万智牌电子游戏更新换代的机遇借此入局:《万智牌:竞技场》既有助于腾讯和网易合作卡牌游戏市场,也有助于提高腾讯的品牌逼格。

更况且,昔时本身旗下的《好汉战歌》和《卡牌怪兽》构造算尽,最终却还是被网易花式吊打,腾讯不得想法子出这口恶气吗?

↑万智牌的游戏机制可以说长短常庞杂↑

不外,X博士关于《万智牌:竞技场》的将来照样有些担心:尽管电子版经过各类福利处理了万智牌“投入门坎高”的成绩,但是庞杂的规矩也许照样能劝退很多的萌新。

课后总结:实在,从署理卡牌游戏的挑选,各位就可以看出腾讯网易两家公司现在的运营计谋。

网易做的大部份都是“能赚的”游戏,钱收到口袋里才是本身的。

而腾讯如今可以走起了“魁岸上”的门路,想要用各类“高冷”的游戏撑起本身的口碑。

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